Fútbol (Control de abonados)

Abonados de equipos de fútbol

Sistema operativo, gestión para socios

Se trata de mejorar la experiencia del aficionado por ser socio del C.F

  • Compra con una simple interacción (disminución de tiempo 50%).
  • Envió de consumos a socios (por patrocinadores).
  • crear un ecosistema de servicio a socio y simpatizantes de carácter digital.

Flujo de patrocinadores

  • Formar parte del club y asociar su marca al mismo.
  • Poder comprar patrocinios específicos.
  • Poder invitar si consume en su establecimiento.
  • poder targetizar a los usuarios que más interesados pueden ser.
  • Por el código postal, por veces que ido al estadio, por la ubicación, por ser comprar frecuentemente, etc.